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双重冒险,真正的RPG:塞尔达传说不可思议的果实

百科热搜 作者:深海溺水熊 热度:660

双重冒险,真正的RPG:塞尔达传说不可思议的果实

前几天王国之泪发行,它和旷野之息属于塞尔达传说系列的全新分支。我并不是很喜欢这个系列的塞尔达传说,像是口袋妖怪阿尔宙斯一样。(绝对不是因为玩不起)塞尔达传说有它独特的世界观及故事。就像面具中的林克,会想起在时之笛中,塞尔达公主教他的时之歌。

塞尔达作品中的联动要在2001年就已经存在了。当年同时发布了两部作品,不可思议的果实:时空之章和大地之章。故事中林克接受黄金三角的试炼,时空之章为回到过去改变现在,看似以成定局的现在可以被改变。这个设定与时空之轮以及进化之地非常类似。大地之章则为改变季节,有些迷宫只有在对应的季节才可进入。最后在完成所有的试炼之后,游戏会进入真正的结局。

塞尔达暗号

关于不可思议的果实,有很多人说它是半成品,关于这一点,根据游戏的背景来说,不可思议果实应该有三部,当时有传言说勇气之章并没有被做出来,这个也是可以解释的。黄金三角有三块,所以应该对应的有三个试炼,不过游戏最终的结局,塞尔达公主被双生巫婆抓走要复活加农,而塞尔达身上是有最后一块黄金三角的,第一代游戏中,加农正是因为想要得到塞尔达身上的黄金三角将她抓走,黄金三角碎裂,林克收集齐所有碎片打败加农。因塞尔达被抓走,最后的试炼还未开始,最终的boss就已经被打败,所以说你抓谁都行,千万别抓塞尔达。(因为最终boss的玩火行为,导致它少活了一个试炼。不过它也是真的勇,加农都抗不过一块黄金三角,它竟然和拥有两块的林克打。)

不可思议的果实可以说是塞尔达系列RPG的一个高潮,就像曾经的寻剑系列一样,不可思议的果实系列在单独通关之后,会获得一个暗语,在另一款游戏中使用暗语才会进入真正的结局,在正版游戏卡带的外包装背后,将两款游戏组合在一起,你会得到完整的塞尔达立绘。游戏与现实的双重冒险,这就是真正的RPG。

标签: RPG     塞尔达     不可思议