由于游戏机机能的原因 严重拖慢了 PC游戏在画质的发展 多数游戏在 2000 元内主机上既可流畅高 画质运行 而如今我们面对的高性能的 4 核 CPU对我们到底能起到多大的作用呢? 这就是我很想要告诉大家的 发表的第一篇测试文章 4 核 CPU的性能 和对比基准测试 http://ihero.ali213.net/WJDetails.aspx?WJID=1 (请大家支持我 投上宝贵的一票)
预计后续测试文章内容:
第一周:《侠盗列车手 4 》 - 测试 4 核心 CPU 在 PC 上对 CPU 要求苛刻的游戏表现
第二周:《 NBA 2K10 》或《实况足球 2010 》 - 体育大众游戏 (NBA 2K10相对于显卡,对 CPU 也有一定的要求)
第三周:《刺客信条 2 》 或《尘埃 2 》 - 最近新出的次时代大作 (尘埃 2 画质达顶峰但配置要求却不高,测试文章已有很多,看看刺客信条 2 吧。)
第四周:《生化危机 5 》或《极品飞车 13 变速》 - 09 年经典作品续作
第五周:《失落的星球》或《孤岛危机》 - 07 年的硬件杀手
(测试内容也请大家给点意见 好让游侠的兄弟们,对硬件进一步的了解并正确的选择,花最少钱去享受完美的娱乐)
侠盗猎车手 4 《 GTA4 》 华丽的单人游戏模式和最大 16 个玩家在线的多人模式让这个游戏迄今为止成为史上最强的 GTA 游戏。在英国 GTA4 首日销量 60 万套,在欧洲 GTA4 首日销量 126 万套,在北美 GTA4 首日销量 260 万套,总和创造了 一天总销量 446 万套史无前例的奇迹!首周销售额 5 亿美元,之前《光环 3 》曾经创造的一周内销售额 3 亿美元的世界记录就
这样被轻松打破了 … 。
这样的光辉业绩已经让《 GTA4 》在《吉尼斯世界纪录大全: 2008 年游戏版》中获得一席之地,被冠以 “ 单日最高收入的 视频游戏 ” 、 “ 单日收入最高的娱乐产品 ” 两个头衔。 《 GTA4 》创纪录的表现不仅在视频游戏产业里无可匹敌,就连电影和书
籍销售记录也难以与之抗衡。
各大著名游戏评分网站都给以非常高的评价(GameSpot评分 10 ,满分)。对于这款脍炙人口的经典大作对于硬件的要求 如何呢,这给接触过的玩家都留下一个深刻印象,又一个硬件杀手!
经过多方面测试,其实《 GTA4 》对硬件的要求主要是处理器,显卡倒在其次,即使在 2560×1600 的高分辨率下 9800 GT 也不比 GTX 280 慢多少,另外降低分辨率并不会明显提高帧率。
看下图
图 1
图 2
图 1 中 E2180+GTX285 组合(性能 CPU 低显卡高的配合)无论在 1920x1200 还 2560x1600 的高分辨率下都要比 Q9650+GTS250 组合(性能 CPU 高显卡低 的配合) FPS 低了 5~7 ,要知道 双核 Intel E2180 是一款低端的双核心 CPU ,而 Intel Q9650 却是高端 4 核 CPU ,性能差距巨大,价钱差距也巨大 ~~~ 同样显卡 GTX285 一直都是我想拥有的顶级高端显卡, GTX250 却是中低端显卡。
图 2 中 高端双核 Intel E8400 在游戏中等画质不同的分辨率下,默认频率 3.00GHz 和超频到 4.32GHz 的效果比较,明显看出 CPU 主频上的 1G 多 Hz 差异给 FPS 同样带来了 10 帧左右的变化。
再来看一副多款 CPU 运行 《 GTA4 》 的对比图
测试环境: 特效 : 最高 距离 :50% 分辨率 :1280x1024 FSAA:NO AF:NO 显卡: Geforce GTX280 内存: 2G DDR800 系统: Vista x64
单核心的 AMD 速龙 64 4000+和3200+ 已经彻底落伍,个位数的帧率惨不忍睹。其次缓存大小也起到些作用,主频同为 3.00GHz ,二级缓存6MB 的 E8 400 和 4MB 的 E6850 比较,前者 提高了7.5 %。总的来说, 核心越多、频率越高、缓存越大,《 GTA4 》游戏表现就越好 ,那么今天我们的主角智能钻石侠Intel Core i5 750 又将会有什么样表现呢? --- 以下详细测试
测试平台
硬件 软件 CPU 英特尔Intel Pentium E5200 2.5 GHz 超频4GHz 英特尔Intel Core I5 750 2.66 GHz 默认 2 .66GHz ( 关闭 和 开启 Turbo Boost ) 系统平台 Microsoft Windows7 Ultimate x64 7600 RTM DirectX 11.0 主板 华硕ASUS Striker Extreme 芯片组nForce680i 技嘉GA-P55-UD3R 芯片组Intel P55 驱动程序 15.51_nforce_win7_64bit_whql 191.07_desktop_win7_winvista_64bit_whql Intel(R) Chipset Device Software v9.1.1.1023 内存 芝奇 G.Skill DDR2-1066 2GB x2 金士顿 Kingston DDR3-1333 2GB x2 超频1600 评测游戏 侠盗猎车手 4 《 GTA4 》 版本: 1.04 汉化版 无 MOD 显卡 英伟达 NVIDIA GeForce 8800 GTX 硬盘 西数WDC WD8088AADS 808GB 声卡 创新Creative Audigy LS (SB0312) 电源 DualPower Xilence750W + 250W
这游戏我最郁闷的就是它不支持 SLI E5200 带一张 8800 玩得我胆痛
首先开始测试的是游戏自带的基准测试
游戏设置环境
上图: 1280x960 中等画质设置
下图:1920x1080 全高画质设置
果然,无论再神的 U 单核运用也都将是被秒对象,也差不多个为数了,双核模式下 2.66G 的 I5 750 居然和 4G 的 E5200 不相上下,哎 ~~ 让它退休吧。
I5 750 默认 2.66G 下 Turbo Boos 功能的开启,在游戏运行中,由于负载主频自动变为 2.8G ,于关闭此功能相比,前者提高了 8% 的性能。当然,不同的 运用程序,频率的变化也有所不同(最高可自动变 3.2GHz )。这项功能到蛮适合懒得去超频,又想省电,又想提高硬件性能的玩家。
游戏过程测试
买卖不成义不在
(设置效果调中来测试是为了避免显卡的瓶颈好观察不同 CPU 的性能表现)
E5200 经常出现卡顿现象, I5 750 就刚好弥补着一点 到了最后,我很不想去作总结,一是好几天都没睡够觉,困死了。二是 GTA4 这个游戏让我又爱又恨,游戏是好玩,但优化差,还不支持 SLI 。 还非得上颗高端的 CPU 才可以玩得舒服,显卡到是其次,只要显存大,频率高就能应付。
一个小建议:当大家在游戏中 FPS 低时,可以试试降低分辨率,更改的幅度也要大,之后看看 FPS 有多大的变化,如果变化大,那么有可能显卡 将是整体性能的瓶颈。相反之,如果变化不大,那就是 CPU 成为瓶颈了,当然,这也不能一概而论,具体还得看游戏本身优化如何,参考参考。。。