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周年纪念、十周年版、西安匕首、OpenLara

游戏热搜 作者:互联网收集 热度:857

周年纪念、十周年版、西安匕首、OpenLara

时间考验经典。 走过二十多年历程的古墓丽影系列,在新作沉寂的情况下,被玩家反复咀嚼,又被官方拿出来售卖情怀的,果然还是老一辈的古墓丽影。 不过,《周年纪念》、《十周年版》、OpenLara所支持的古墓丽影初代,2代重制版《西安匕首》,甚至还有那个神秘的TRUE……这里琳琅满目的“旧版还魂”,是不是看着还挺凌乱的? 这里就来捋捋,那些让人傻傻分不清的各版古墓。

总之,晶体动力的这个《周年纪念》,与十周年无缘。真正盘算着凑准这个“十周年”的,是2003年失去了劳拉的制作组——Core Design。

虽然现在不确定他们原计划是不是打算在古墓丽影初代发售十周年,也就是2006年推出这款游戏,但考虑到2006年他们才发布了系列第七作,也就是他们手中的第一部古墓丽影游戏——《古墓丽影:传说》,要他们在同一年再出一款游戏,即便是重制而不是正经续作,那还是有点强人所难了。

《古墓丽影:周年纪念》(TRA)是晶体动力发布的古墓丽影初代重制,正式发售是在2007年。

《古墓丽影:十周年纪念版》(TRAE)的出现其实有点出人意料,即便是晶体动力也给整得一脸懵。

周年纪念、十周年版、西安匕首、OpenLara

2006年,大家还在猜测官方在十周年会不会公布一款纪念性作品时,在油管上忽然出现了一则视频,标题和视频说明显示,这款游戏叫做《古墓丽影十周年纪念版》,发行于PSP平台,而这个项目已经被游戏发行商Eidos取消。

这一“泄密”明显打乱了Eidos的宣发步骤,他们承认确实有这个被取消的项目,但“纪念版”游戏并没有取消。

晶体动力正在制作另一款初代重制,这个消息不得不被放出来平息玩家的愤怒。

事后来看,尽管Core试图用这款游戏重整旗鼓,但Eidos显然对他们失去了信心,在游戏还在制作过程中,就决定将Core打包出售。在出售的同时,Eidos并不允许Core Design这个名称被新东家继续使用,这个制作组事实上就此消失了。

Core和晶体动力,尽管都在制作一款初代重制,但两者都不知道对方也在制作同一个项目。Eidos当时究竟是怎么考虑的,至今都是个谜。

在2003年时,因为失败的《黑暗天使》,Core失去了古墓丽影的开发权。2006年,Core被彻底扫地出门。这对于Core来说过于残酷,《十周年纪念版》(还是叫TRAE吧,方便)的泄密,几乎可以肯定是蓄意报复。除了上传视频,还有人向玩家网站PlanetLara邮寄了资料,其中包括了不少TRAE的简短视频。

前几天,玩家网站 Tomb of Ash 上传了TRAE的游戏文件,虽然这些文件并不能被直接运行,但Ash也指出,对于有相关基础的玩家,要把游戏跑起来是可能的。

果然,很快就有玩家把它跑起来了。

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一个小八卦:Ash在上传这些文件之前,曾经向晶体动力征求许可,但石沉大海。在数次联络毫无回应之后,Ash还是在新年之际放出了这批文件。

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