最近无论是玩家还是赛场上掀起了一股绝食流打法,极其的恶心
该套路本身并不难懂,就是在线上完全不补刀,利用技能和普攻来压制对手,同时利用辅助装备来为自己补足经济,这样的打法不仅会给对方造成很大的麻烦,甚至还能利用赏金系统为团队白白养出一个提款机。该套路在职业赛场中出现之后很快引起了拳头的注意。
而拳头也很快对此问题进行了改动:
窃法之刃路线
现在只有在自身1500码范围内有友军存在时才能触发偷钱效果。
每次获取的金币由10/20提升到11/22。
上古钱币路线
现在只有在自身1500码范围内有友军存在时才能触发钱币掉落,否则只会掉落回蓝的钱币。
每个钱币提供的金币由25/45提升到28/50。
然而很奇怪的是,该问题是因为赏金系统导致的,拳头的解决方案却是削弱辅助装备。
这一点也引起了辅助玩家的不满:
很多辅助玩家表示这样的改动会让辅助的经济收入变得更难。道理很简单,在本次的改动之后,在对线期一旦己方的ADC选择提前回城或者不小心阵亡之后,那么来自辅助装备的经济收入就会立刻断绝, 辅助的心好累啊,本来经济就低,现在金币还那么难赚,估计这个改动还让一条线的上ad受一些影响,不是辅助装数值上一点两点的加强能弥补的。
而比赛上的绝食流,不过无论是GEN对阵HLE、还是SKT对阵KZ的比赛中,都使用了最近很火但却让比赛无聊至极的绝食流套路。甚至在KZ对阵SKT的第一场比赛中有四位英雄购买了蓝色工资装,不但使对阵英雄在0杀的情况下产生赏金,还拥有了极强的做视野能力,更是让比赛的观赏性降至极点。不仅恶心游戏玩家还恶心看比赛的观众了。
在绝食流出现在赛场上的几天之后,拳头就推出了一个对于工资装削弱的补丁。而昨天的比赛之后,拳头赶紧将这个补丁以热修复补丁的形式上线到各服。
LPL的英文流解说Raz也在推特上透露了这一消息。
原文如下:
对窃法之刃和上古钱币的改动已经上线到中国服务器,即使我们还是9.2版本。