反正写了也没人看,看了也不一定点赞,姑且就写一下
我是一名学生,在学校踢的野球,没看过几年球,略微懂一点战术什么的,一开始玩ol3的时候被它的游戏性所吸引于是入坑,玩了3年,直到新引擎出现,现在玩的各种不爽,首先我想要明确一点,游戏一定要带给玩家快感,并且导致游戏失败的因素一定是玩家的主观因素,不能是游戏中奇葩的坑爹因素。
在这点上FIFAol3做的的确很不好,昨晚玩匹配的时候遇到的坑爹事让我直接卸载了游戏。首先是球员面对空门的时候的反应,我的球员在门前获得绝佳机会,面前3米左右就是门线只要轻轻一推就可以进球,但这时控制球员移动的键头却停留在刚传球的人身上,你也知道,在那种紧张的节奏下很难反应第一时间去切换球员,就这样被白白扑了一粒进球。我不得不提一下实况,在这方面实况的处理远远比FIFAol3好,先不说电脑AI面对空门时可以自主去射门,就说切换球员的及时性做的远远比ol3要好的很多,很多时候,你就想切换球员就是切换不上,让玩家十分蛋疼。
关于乌龙球,我的后卫在己方半场被逼抢,我按a键长传出来,竟然打到了门将的头上,而门将不做任何反应,放任足球弹射进球门,当时是排位赛,可想而知我的心情。
关于传球,这点我是真的,真的无力吐槽,我每次都说球员被对面收买。比如你的拿球队员右上方有两名队员,分别是离得近和离得远的,但是离得远的球员被人卡位,没有办法接球,这时候你只要轻轻按一下s键和右上,他就绝对会传给远端的球员。如果你要想传给近处的人,你可以按上键,但是按上键就会直着向上传球,很可能就浪费了近处球员的有利位置,再者你说,他站你右上,你偏偏要按上键才能传球,谁能在紧张的节奏下反应过来?传球乱传,我按的是s加方向,真的真的没按别的,你为什么要去送一脚直塞球?而接应的球员你为啥会选择在当前位置思考人生?我边路的球向禁区弧顶,你为啥选择观察球在草坪上的受力情况,而不去接球,尽管我已经按了迎球的方向键。
关于抢断,球员绝对脑子进水了,去抢球一定要在草地上画一个弧是什么意思,而且对面稍加变相就得急刹是怎么回事,只能划大弧不能划小弧?横向抢球球员的速度会变慢,是我的错觉吗?在高空球处理的方面ol3做的实在是烂到家了,角球的时候,对面球员就好像柱子一样,你怎么都到不了他的前面,你可以手动划一个弧到他前面,呵呵。面对踢飞的球,离得近的球员竟然选择去跑位,而把球放掉是什么心态?呵呵。
关于射门,这个是玩家们遇到的最大问题,各种单刀不进先不提,那脚弓推门总会吧,为啥你的球总要打到中间呢?面对面前的门就是不射是怎么了?足球太好看让你走神了?可以拿擅长脚外脚背削球的偏偏要用非擅长脚射飞是怎么个意思?再一个就是头球,球还没到你那就鱼跃冲顶,把对面球员顶趴,得到黄牌是怎么回事,给我解释一下。
关于带球,按e键加速盘带突然变向你就不能把球向那个方向趟一脚吗?停一下球是怎么回事,怕对面追不上还是怎么的,在键盘上做花式真心捉鸡,明明把键按对又按准,就是不做动作,或者是拉球,你白痴吗?这个做储存键位软件的工程师是想报复社会吗?先不说球员对加速盘带的控球水平远不及一只业余队,那个粗糙的带球轨迹绝对是制作者留给玩家的最大痛苦。
关于裁判,黑哨!黑哨!这辣鸡游戏竟然没有比赛录像,裁判卡球员位置,裁判挡球员带球,电脑侵犯我,裁判不吹,我碰电脑一下,就吹!电脑有几粒进球绝对是越位了,我连个比赛录像都找不到,坑爹,坑爹!
说白了这个游戏的初衷已经完全从竞技性变成卡牌游戏了,在场地上的操纵性已经是无关紧要的了,充钱和卡才是关键
补充一下
调战术版很重要,喜欢带球的朋友请把速度和射门距离调低,防守尽量间距窄,队友协防,传控虽然比pes16差点,但还是蛮好的,丢球有队友反抢