现在的显卡能够完全填充显示器的144帧时,即使同样在桌面上拖动鼠标,144hz的鼠标轨迹显示的会比60hz更多,从而在视觉上更流畅。每帧画面都是独立的,所以我们看到的画面很难连续,比如在均匀30fps画面上拖动鼠标,我们只能看到鼠标在个别帧上出现而不是一整条轨迹,但是显示器的刷新率越高画面会更流畅。
24帧的电影是按24帧的帧率拍摄的,假如人眼能看240帧,那么24帧电影的每一帧其实都包含了10帧的内容,换句话说就是,24帧电影拍摄了1/24秒内的全部内容,所以过渡到下一帧没有明显不适。
人眼是无法识别低于24帧的连续画面,如果连续画面低于24帧,人眼会认为是不流畅的,会产生强烈的不适感。电影24帧看起来比较流畅的是因为每一帧都是动态的模糊帧,就像是许多帧重叠起来了。
就好比你提高相机镜头的曝光时间,照片中的内容会包含明显的运动过程中产生的重影。但是图形软件的数据可不是光学成像的,是纯静态的。刷新率可理解为显示器屏幕图像每秒刷新次数,而帧率则是显卡渲染实际每秒输出的画面数量。
虽然这两者看起来很相似,但并不是一个概念,刷新率是固定的,而帧率则是实时变化的,显卡负责渲染输出画面,显示器负责呈现画面。
显示器刷新率和帧率越高,我们每秒看到的图像数量也就越多,画面之间的信息差就更小,过渡更加流畅,画面动起来就更加丝滑。